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第1270章 反向挤兑


第1270章  反向挤兑

    下面一群人排队忏悔。

    「我也是。」

    「我本来只是来看看《全域战线》。」

    「我甚至不玩掌机。」

    而且,随著预售销量的快速增长,很多本来还在观望的玩家也被迫做出决策。

    「卧槽,这么多人买?再不买排期不得排到明年?」

    「首批没了?二批也快没了?」

    「我还想等评测呢,评测出来还能轮到我?」

    这就是硬体预售里很少见的一种反向挤兑。

    怕星辰没货。

    小米的耍猴策略为什么每次都能成功,就是因为怕小米没货,越怕没货,下单越快;

    下单越快,数字越高:数字越高,旁边观望的人越坐不住。

    一些原本还在观望的闲散黄牛,本来还担心这玩意儿破解不了,系统太封闭,不敢轻易囤货。

    可眼看这架势,再不入场连汤都喝不上了,也纷纷下场抢购。

    多方合力乏下,所有人都怕自己要是下手晚了。

    于是,星核掌机,一个甚至连具体发货日期都没确定的硬体,在发布会结束后的24小时内,交出了一份让全球科技圈集体失声的恐怖答卷。

    一个全款预购!预购!预购!的科技产品。

    卖了160万台!

    这是什么概念?

    前世V社的SteamDeck,在发售后的整整一年时间里,全球总销量,也就堪堪达到这个数字。

    160万台,你要知道。

    星核掌机2499的价格,也只是128GB标准的,往上折扣后2699的256GB,2999元512GB,3399的1TB版本也是有需求的。

    而且虽然海外版的标准定价是369美元,但是之上的每个存储版本,那都比国内贵的多。

    就算所有人都是预购的标准版,这背后也是接近四十亿人民币的现金流。  

    而这,仅仅是一台甚至还没走下生产线的硬体。

    别说其他人了,楚晨自己都觉得这事透著一股魔幻现实主义色彩。

    于是乎,就在国内玩家都已经开始进入梦乡的时候,欧美的游戏媒体,社群那叫一个热闹。

    而这些热闹的新闻,又在第二天,国内玩家醒了之后,在国内的媒体二次渲染下,进一步的扩大。

    到这个时候,星核掌机爆卖的事情,就不再只是游戏圈新闻。

    财经媒体在聊。

    科技媒体在聊,连一批平时只写手机、汽车、供应链的帐号,也开始把硬体,拎出来单独做选题。

    《二十四小时一百六十万台,星辰国际预售神话能持续多久?》

    《掌机市场要变天?星核掌机预购额突破四十亿》

    《从游戏公司到硬体平台,星辰到底想干什么?》

    甚至还有「鼓吹黄牛」的。

    《星核掌机会成为下一个理财产品吗?》

    当然,这种新闻,视频下面,当然都是一片骂声。

    「理财你大爷,别给黄牛递刀。」

    「建议星辰直接按身份证发货,一人一台,多买的随机寄砖头。」

    但话说回来,黄牛确实进场了,硬体预售这东西,一旦出现「首批」「排期」「缺货」这几个关键词,黄牛的嗅觉比警犬还灵。

    尤其星核掌机又卡在一个很尴尬的区间。

    价格不算低,但也没高到黄牛不敢碰。

    热度够高,社交属性强,海外国内都有需求。

    但,黄牛也不敢完全冲,因为它是全款预购。

    而且星辰没有像一些厂商那样搞「限量抢购」,页面上只有一个朴素得过分的按钮【预购】

    下方一行小字。

    【订单将按支付顺序安排生产与发货,具体批次以页面显示为准。】

    一开始几十万的预售的时候,还有黄牛想著,你这预售也不可能一直开著吧,预售到第一批产能差不多,也就该关了。

    但没成想,一直到百万,一百六十万,到第二天,已经爬升到一百八十万了,他们唯一等到的,是一个星辰掌机代工厂的流水线视频..

    附带一段。

    【不要慌,星辰不是友商!备货绝对充足!】

    小米莫名其妙被中了一枪,以至于这个微博下面一堆人@雷君,但也让一群黄牛心里直嘀咕。

    「这什么意思?不限量?」

    「看起来是。」

    「那囤个屁啊,没稀缺性怎么炒?」

    「你傻啊,发货排期就是稀缺性。前面订单越多,后面越等。」

    「问题是产能啊!万一第一批货有几百万台呢?」

    「不可能吧?」

    「有什么不可能的,全款预购,敢收就敢做。你以为星辰是小作坊?」

    这句话倒说到点子上了。

    星辰不是Steam。

    虽然现如今,口罩对全球物流有影响,对工厂管理也有影响。

    但在国内,只要设计定版,产线打通,物料能进场,那台机器就会以一种外行难以理解的速度,从图纸变成箱子。

    工业克苏鲁这个词,平时大家当梗。

    真到需要开线的时候,它就不太像梗了。

    更别提,现在星辰可能别的东西还缺一点,但是钱这玩意,那是真不缺,再加上楚晨知道,再等几个月显卡马上要暴涨。

    到时候根本不愁卖。

    所以星辰当初规划的时候,就是按照年产五百万台设计的,现在似乎有些超出目标,但也还在范围内。

    毕竟是下半年才交付,还有半年多的时间砸钱抢产能。

    因此对星核团队来说,压力不在产能,主板、外壳、屏幕、电池模组、散热组件,所有大件都已经完成定版。

    包括最重要的晶片,后续无非是良率爬坡、品控抽检、包装入库。

    机器甚至可以提前下线。

    只不过,下线之后不能直接出厂,系统还没到最终版,驱动还要调,兼容性列表还在扩。

    很多游戏的掌机适配版本,目前只能说能跑,离「拿出去卖」还有一段路。

    这种情况,倒是跟Steam那边正好反过来。SteamOS不是临时起的炉灶,Proton也跑了多年,兼容性虽然一堆坑,但V社在软体上是有积累的。

    反倒是硬体,供应链上,Steamdeck准备不够充分,因为Steamdeck也不知道自己能卖多少台。

    星核掌机的热度,越烧越夸张,正常来说,一个电子产品的硬体发布会结束,媒体们写的最多的,无非就是,参数解读,价格分析,能不能买。


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