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76.我要重写!


  让大佬评文。此文问题颇多!

  所以,决定重新来过。

  从第一章开始,重写!

  章节格式如下:

  一:(重写)XXXX

  贴一下与大佬的对话。

  A:我要跟你确认一下

  A:夜冥是原文男主,现在是穿越的?女主是原文女主,现在是重生的?

  B:夜冥是原文穿越的种马男主

  B:女主是原文正宫

  A:哦哦原文男主就是穿越的是吧

  B:对

  A:那开头的百合文是怎么回事

  B:?

  B:没啊

  B:我没拉百合线

  B:男主把种马文发到女频网里了

  A:我觉得你应该能意识到自己问题在哪了……

  A:正常交待讲述的清楚的文,不应该让读者看了文有这么多问题……

  A:举个例子

  A:你设定原来这本书的男主夜冥是穿越的

  A:第一章讲到夜冥的部分,我刚才接的图,还有第二章

  A:反正直到第三章,提到夜冥的部分,没有一句交待男主以前写的文是个穿越文

  A:直到我看到这,我就觉得很诧异了

  A:所以这个男主也被人穿了么,这是我当时的想法

  A:所以我来问你

  A:就是,你完全把这个设定当做理所当然的,你知道,所以读者应该知道。但事实上完全没有交代

  B:前面的《异世争霸之美女如云》其中的“异世”俩字不就是已经交代了咩?

  A:你觉得,读者,会去细抠着一闪而过的两个字么……

  B:如果种马男主不是穿越的,就不会叫“异世”了呀……呃……你继续,我记下了。

  A:类似的点不止这一个。包括一开头编辑说“诶百合文?”后面又说是个。很多人会觉得这是个画风很清奇的百合文,写得像种马文的百合文?写得像百合文的种马文?因为编辑风中凌乱了,但你又没具体给出这文文案or内容,可能性是很多的。这又是一个想当然

  A:这些想当然直接导致了你第一章正文主角出现后的想当然:你为什么不介绍一下主角的背景呢

  B:所以,前几章信息不明确,容易误导读者?

  A:这就是你开始写后面的推进和日常之后所有的背景介绍,作为一个读者我是没头绪的。我看了文案,看了第一章,知道作者穿到书里了,穿成了一个炮灰皇子。作者说,我要生存下来,那么这个知道全部剧情的作者,肯定是靠对剧情的熟悉度来生存的吧。但这里,既不告诉我这个炮灰皇子究竟是谁,什么背景,怎么炮灰的,也不告诉我这本书主线是什么,男主是谁什么身份。具体细节跟着后面再介绍是正确的做法,但这里至少要给出基本信息吧——

  A:没有,这里给的都是废话。男主穿成一个炮灰,这个文案就知道了。没有金手指。男主很厉害没有金手指——也是废话。

  A:结果就是这一整章有效信息就是作者穿成一个炮灰皇子,没有金手指。然后没了,这本书的题目叫做《如果剧情还能拯救》,读者连这本书剧情是啥都不知道

  A:然后接下来看男主就觉得男主真的有点制仗了。其实在你信息都没有交代全的情况下,这时候男主要是很清楚自己该干嘛,读者也不会觉得有任何真实感,就像你看不到题目,光看一个人在做题,毫无感觉的。如果你是想随着每个人物出场带出原书剧情,男主穿成自己笔下炮灰,至少回忆剧情以便避免炮灰结局不就是刚穿越该做的事?也没有,男主一直在耍制仗,跟六公主互动也看不出任何意义,一会儿又忽然要跑出门……干出的事情都毫无逻辑章法。基本看到这,读者都会醒悟,哦,这个主角毫无逻辑的原因,是因为这是个逻辑不太好的网文嘛,就点叉了

  A:还有整个文风的问题。我知道你这是个轻松文,但轻松文并不是靠各种用网络语言,在正文中使用(欣慰脸)这种聊天式写法,正文中用emm这种近期流行用语来撑起幽默感的。幽默感应该是更高级的东西,一篇好的轻松文其实比好的正剧更难写。因为它很容易就变成无厘头搞笑和无逻辑制仗——电影可以这么玩,小说不可以。我看这篇文的时候能感到的搞笑和轻松,都是这种相对不那么高级的搞笑和轻松,而且大部分时间它们直接对整个文的逻辑、条理、可信度、人物塑造产生了负面影响。

  B:那么,那种类似于人物内心活动的(XX:……)这样,是不是应该删掉?

  A:就个人而言,这种我可以接受

  a犯了个蠢。

  b:……

  c:……

  但是不是省略号,冒号后面有字我就觉得有点太过漫画风。打在括号里则不能接受,因为我是有标点洁癖。每个读者接受程度不一样,有人可能觉得都ok,有人像上面这样也觉得不像正经小说。但无论如何这种方式本身反正是不算太高级。

  A:你可以描写围观群众的反映,我记得我以前看过文特别喜欢讲谁用眼神示意谁干什么。作者自己就玩梗,比如a用眼神告诉b“我的内裤晾干了你快回寝室给我收下来放在第一个抽屉里”,b很茫然。这样就很好笑,是比较高级的搞笑。

  A:一个故事最根本的是主线,在你这篇文的情况里其实是很好办的,因为你本身有一个参照系,就是原本小说的主线。你有没有想清楚原本小说的主线是什么?而你这文的主线,就是以原本小说为参照系,一边主角如何“拯救剧情”or在炮灰角色的身份下生存,另一边剧情又在重生女主的推动下脱轨,这两股力量产生的张力共同构建出你的整个主线推进。

  B:对对对!就是这样……

  A:那么你的绝大部分高潮点,就要为这个中心主线服务

  B:但是这两者之间的矛盾我很难把握

  A:原本剧情开始是什么情况,结局是什么情况。你的文开始是一样的情况,结局想要达成什么样的情况。这些点要弄清楚。然后在剧情的重大事件里,寻找对原剧情结局有影响的关键事件,原来是怎么样的,如果原来对男主不利对女主有利,男主就要改变它,女主发现怎么不一样了,就要改回来。如果原来对男主不利对女主不利,那么戏剧化效果更强,男主想要把它改成a,女主想要把它改成b,就产生了矛盾。鉴于男主是个炮灰,应该没什么关键事件原本就是对男主有利的……类似这样去设计一个个关键事件,然后在男女主之间张力增强互动升温中影响整个走向和感情培养就很顺其自然了吧

  A:另外人物塑造也很必要。每个人物在自己的处境里,有什么样的内在驱动力,要达成什么样的目标,这些都要想好,才会比较立体

  A:对男女主两个人而言,主线的关键剧情和高潮应该和他们的内在驱动力、目标、性格、人物塑造直接挂钩

  B:嗯嗯。我总算找到为什么自己写到最后完全没有激情了。


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