第42章 协同普攻,漩涡水牢
“暴雨技能能够直接改变环境,给我带来独属于水元素法师的增幅。”
“天象的改变可以获得buff提升,那么地势呢?”王印摩挲着下巴,回想着昨天与水形幻灵战斗的场景。
水形幻灵的初始形态没有任何指向性技能,但它的潮汐震荡和暴雨却能够同时改变天象和地形。
让湖水蔓延至大地,让天底下都成为水元素的乐园,从某种方面来说这已经是神通级别的法术了。
改变地形的技能王印觉得自己暂时是不用想了,因为光是一个暴雨就要耗费1000点魔力值。
如果再凭空造出水流地形,那需要的魔力值恐怕不是他现阶段的职业可以承担的。
不过他可以换个思路,水形幻灵青蛙形态没有任何战斗力却能改变天象,创造地形给了他很大的灵感。
如果他也能携带类似于水形幻灵一样的道具,走到哪儿直接把适合自己的战场给搬到哪儿,那岂不是补足了现阶段所有的短板?
而能做到这一切的,王印第一时间就想到了一个东西。
“高级水史莱姆!”他眼前一亮,在这一刻确定了自己10级后要选择的副职业。
王印收回思绪,轻笑一声,朝着熔岩矿区深处走去,既然已经有了下一个目标,那么现在,就应该为下一个目标而努力才是。
二十分钟后,王印等级提升至LV.4,精神属性从65点提升至85,加上弱水长靴加持的10点法术攻击,他现在的法术攻击已经和转职前的自己相差无几。
而且主观方面的差距,还是因为初级法师套装中法杖带来的15点法强加成。
10级法师职业的王印精神属性是83点,加上五级法杖的属性修正才有98点法术攻击。
论基础面板,现在的王印反而要比转职前更强,可惜了那套五级装备,在他转职后直接就遗失了。
早知道就在进入潮汐秘境前把装备全卸了,这会儿要购买这套装备,可是要花上20枚银币的。
法强提升,王印击杀火史莱姆的效率大幅度提高,由于水爆弹自身的倍率非常夸张,又有两段蒸发伤害。
所以王印在精神属性提升上来后,打火史莱姆的伤害也从刮痧变成秒杀。
而且随着攻击次数的增加,水爆弹的等级也从LV.1提升至LV.2。
普通攻击2:水爆弹LV.2[14/300]消耗15点魔力值,吟唱并凝聚出一枚水爆弹攻击目标,可造成200+500%精神属性的水元素伤害。
并在命中目标后产生爆炸震荡,对半径5米内的目标造成500%~1%的溅射伤害。
水爆弹有15%的概率眩晕目标1.1秒,溅射伤害根据距离造成40~1的敏捷和法术抗性削减,持续五秒,不可叠加。
施法时间:3.9秒
冷却时间:无
射程:26米
现在水爆弹配合王印的面板,已经可以打出最高1610基础伤害。
就算在这矿洞里被削弱了20%的水元素伤害,其数值也足以一击秒杀9级以下的火史莱姆。
而且王印也发现了一个小技巧,水爆弹的熟练度获取方式类似于透骨火墙和大火球术,主要是看命中的目标数量和打出的效果。
也就是说,拉怪引怪再来一波大的,最多可以一次性提升3点熟练度,比起透骨火墙和大火球术确实难了一些。
但这毕竟是转职后的技能,提升等级需要的熟练度不变,但获取熟练度的上限被砍了,这一点前世的他也是知道的。
至于水珠连射,则是和击杀数量有关,王印有尝试过,仅用水珠连射攻击敌人。
为了测试他专门找了一只10级的火史莱姆,因为以水珠连射的伤害,一整轮15次攻击刚好把火史莱姆耗成丝血。
结果是一次普攻全部命中同一个目标,且造成了大量的输出,但只要没能击杀目标,熟练度就不会增加。
反过来理解就是,只要水珠连射能够补刀完成最后一击,连续十五段攻击理论上能涨15点熟练度。
后来,他就开始用水爆弹攻击多只火史莱姆,往往水爆弹都会秒掉第一只,剩下的被溅射伤害打残。
最终由水珠连射完成收割,两个普通攻击的熟练度都能增长。
而且,他发现两个普通攻击,其实是可以同时进行的。
一边使用水珠连射,同时蓄力水爆弹,可以同时打出两种普通攻击的水元素伤害,代价是无法进行移动施法。
这一点也是王印无意间发现的,他自从升到LV.4后,对付火史莱姆大多数都是一击秒杀,很多时候干脆懒得走位,在原地站桩输出。
有一次同时用水爆弹打中火史莱姆群,他原本想继续蓄力水爆弹的,结果有火史莱姆在这个时候使用了[火焰弹]技能。
由于水爆弹这个普攻本身的读条时间很长,不靠走位的话[火焰弹]百分之百会先落在他头上。
所以王印干脆抬起另一只手,打算放弃水爆弹用水珠连射打断它的技能蓄力。
结果神奇的事情发生了,水珠连射确实是轻易地抬手就释放出去,也成功打断火史莱姆的技能蓄力。
但,水爆弹的凝聚还在继续!
它没有被打断!
吟唱时间结束后,水爆弹也如期轰进史莱姆堆,造成巨额单体伤害和大量范围伤害,吟唱时间没有丝毫延长。
甚至水珠连射还能在水爆弹二段爆炸出现前,补刀击杀本该死在溅射伤害下的火史莱姆。
就这样,发现了新大陆的王印继续开始尝试,最终遗憾的发现,在边移动边施法的情况下,他无法同时动用水珠连射和水爆弹这两个普通攻击。
不得不说,在站撸的情况下,王印的刷怪效率快了不止一倍!
很快,他的等级就提升到了LV.5,主动领悟了[潮汐信徒]的五级专属技能[漩涡水牢]。
漩涡水牢 LV.1[0/100]
吟唱五秒钟,消耗75点魔力值,牵引水流之力禁锢单个目标,持续五秒,每秒造成200+100%的水元素伤害,且目标魔法抗性持续降低20点,至多降低100点法术抗性,持续5秒。(注:被禁锢的目标在此期间无法释放任何技能)
射程:30米
吟唱时间:5秒
技能冷却:5秒
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