第五十七章:评价
在开五的直播间看了半天,也是累的不行!
毕竟他要一边看一边了解分析宇腾的《擎天》对于游戏的一些细节形操作,不累才有鬼!
回到家,早早的就睡去了,第二天早早的就来的了公司!
刚打开电脑,就提醒了6dm发布的新的游戏评测了。
苏问天反正也闲的没事就点了进去,一瞧,竟然是宇腾的《擎天》!
《擎天》!或许是华夏游戏史诗的另一次开幕!
评测员是:麻糍。
麻糍!苏问天砸了咂嘴,有些惊讶!
这货可是一位评测大神,也是一位技术大神和游戏大神,早年前往国外游戏公司深造,曾经自己主导过一次新游戏的完整制作。
而且这游戏在国外的反响还不错,只要他在沉淀一段时间,在掏出一款不说神作,佳作就好的游戏,也就在国外站稳了脚跟。
甚至还能冲击世界优秀游戏制作者!
只不过后来不知道是什么原因,他主动的退出了他所在的那家国外游戏公司,提交了辞呈!回到了华夏一心一意的当起了6dm的游戏评测员!现如今也成为了6dm评测师的牌面,也是整个华夏游戏圈评测员的牌面!毕竟他是全华夏唯一一个所写的评测文章每一期都会被转发登陆到外网的权威游戏网站,甚至还是外国人自己翻译成英文也就侧面说明了他的评测实力!
至于是什么原因,苏问天也不知道,这也是华夏游戏圈里的一个不解之谜!估计只有6dm和麻糍他自己知道了!
压下心中对于麻糍为什么会回国的胡思乱想,开始细细品读起麻糍对游戏《擎天》的评测!
他也很好奇,麻糍会怎么评价这一款游戏!会抛出怎样的缺点!
评分10分!
卧槽!
这评分这么高,直接满分?
小标题:让我们再一次的迎接希望,纵使前方如蹈汤火!
鄙人是在前天收到的《擎天》的账号,但由于评测游戏时间紧凑并没有怎么细玩,但就算如此!
宇腾也给我呈现出了一个真实的机甲世界,仿佛这机甲世界真实存在一样!
这款游戏带给我的体验,不亚于9年前初次登上《战国》时的兴奋和震撼!
甚至让我不禁回想起了9年前,那华夏游戏最好的时代:《战国》、《战雷》、《啸天》都诞生的那个时代!
说来也是很可笑,我竟然被一款游戏带动起了情绪,想起了过去。
这对于一个游戏评测员是一件非常不好,甚至可以说是触碰到职业底线的一件事情!
但我就算知道如此,我却依然被带动了情绪!
很抱歉!让某些喜欢我的玩家,喜爱我评测的玩家失望了,纵使因为这一篇《擎天》的评测文章会使我坠入万丈深渊,被万人指责职业道德,但我依旧不悔,我选择希望!
《擎天》能够再一次的诞生在华夏游戏圈,对于宇腾,对于整个华夏游戏圈都是一件好事!
在被大量资本入驻游戏圈的今天,在任何人都可以开公司随心所欲做游戏的今天,逐利的今天,是利大于弊还是弊大于利我不想做过多的阐述,相信各位玩家自己心里都有数,宇腾敢带头做出转变就已经是一件好事了!
况且,《擎天》这一款游戏是真的给了我很大的惊喜!虽然鄙人在里面的游戏体验并不是很好!大神太多了,只能当炮灰!悲屈脸!
但我依旧玩的快乐,最纯粹的快乐!
画面和模型这个是我评测宇腾游戏的时候,最不想说的点!
因为没什么可说了,业界领头羊!完全可以媲美甚至超过国外的画面和模型!
长达近10年艺术的沉淀,让宇腾做的的画面和模型可以用无可挑剔来形容!
机甲的外形完美契合他们的技能,不会给人一种突兀感!
地图的设计也层次分明,风格迥异!
我最喜欢丛林那一张地图,将森林的,寂静,孤寂,神秘等氛围完美的做了出来!
机甲的设计比较合理,每一款机甲都能找到对应自己的玩家群体!
机甲与机甲之间的互动合作,简单但也考验技术!
上手简单,但精通却难!
技能的加入让这一款本身就有创新点的fps游戏增添了另一番趣味!
玩rts类游戏的趣味。
由于技能模块的加入让这款游戏里枪法反而成了次之!
但也没有让策略鸠占鹊巢,变得不rts!
它们两个在宇腾的调教下,从两个不相关的机制变成了一个不可分离的个体!!
机甲技能特点突出,没有平庸,没有鸡肋技能!
但缺点是某些技能实在是太过于强大了,比如空火!
暴风雪导弹群的伤害数值设计的太高了,特别是击中地面后的灼热效果。
本来以为能逃过这一劫,却被灼热活生生的给烫死了!
还有暴风雪导弹群的数量也太多了,多到这个远程支援技能直接无敌!
我们五台机甲再一起10把有四五把被对面空火集火攻击之后在衡盾不开盾的情况下起码带走两个以上!
在加上《擎天》并没有限制机甲的选择数量,导致了玩家可以玩五空火阵容,这对于另一方来说是极其不友好的体验!
被动技能的弹匣回复又快,让他们打一炮换一地。
而且宇腾为了让它的支援机甲的名头落实,成为了整个机甲速度当中仅次于隐刺的一台机甲!
打有打不到,追又只能血最薄的隐刺去追!
发射过导弹的空火跑去当诱饵,其他空火等待他的报点实施攻击,等等!!
已经严重影响到了《擎天》的游玩体验了!
甚至还遇见过一袭者加四空火!这才是真正的天降正义!鄙人当时真的差点自闭。
希望宇腾能够尽快修改!!!
另外,关于机甲的特点我其实有个疑问!
隐刺和袭者这两台机甲的技能和机制,让我感觉它们两个的用途有了些冲突!当然!这只是鄙人的一言。
总体来说,宇腾这一次的cgee发布会是真的给了我惊喜,前有《擎天》这一创新性的机甲fps游戏!后有《战国》革新式的资料片起源模式。
《擎天》在我看来,已经有资格可以扛起宇腾互娱的一片天空了!它或许还有缺陷,或许某些数值设计的并不合理,一招鲜吃遍天(指的就是空火),甚至那屎一样的随机重生地点机制和堪比三线游戏厂商使用的服务器都昭示着它其实并不完美,甚至缺陷不小而且还都是致命的缺陷。
但正如我小标题所说的:我选择希望!
纵然它现在并不完美,有许多缺陷!但我相信它能变得更好,变得更加完美!
它在我心目当中的地位不亚于9年前诞生的任何一款游戏。
它值得我说出这样的话!
因为,它是希望!
马上《战国》就要征战国外了,我由衷的为宇腾感到开心,也期待《战国》能在国外留下华夏游戏的大名!!!
我是麻糍!
感谢您看完这篇不算游戏评测的评测!
我们下次再见!
谢谢!
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