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主角身体素质数据


  (14)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数5000】

  【体素质普通】

  【体值十(体值反应宿主命值和耐值计算公式值乘十耐值乘)】

  【攻击十(攻击代表敌造成伤害值)】

  【法术强度0】

  【物理防御十(于物理伤害抵御包括法装备体抗打击综合指数)】

  【法术防御百(于法术伤害抵御包括法装备体抗打击综合指数)】

  (17)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数0】

  【体素质武者境】

  【体值150】

  【命值1500】

  【耐值150】

  【攻击100】

  【法术强度101】

  【法值1010】

  【物理防御100】

  【法术防御100】

  【技忏悔(0╱3)魔】

  (22)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数1000】

  【体素质武者境】

  【体值160】

  【命值1600】

  【耐值160】

  【攻击110】

  【法术强度120】

  【法值1200】

  【物理防御100】

  【法术防御100】

  【技忏悔(0╱3)魔】

  (26.)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数1000】

  【体素质武者境】

  【体值160】

  【命值1600】

  【耐值160】

  【攻击145】

  【法术强度130】

  【法值1300】

  【物理防御150】

  【法术防御100】

  【技忏悔(0╱3)魔(动)初级御兽术兽类语言基础理解(动)】

  (34)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数950】

  【体素质武者境】

  【体值160】

  【命值1600】

  【耐值160】

  【攻击150】

  【法术强度)】

  【法值6350】

  【物理防御150】

  【法术防御)】

  【技忏悔(0╱3)魔(动)初级御兽术兽类语言基础理解(动)】

  【buff鬼(附带技鬼炎)】

  (37)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数950】

  【体素质武者境刀层】

  【体值170】

  【命值1700】

  【耐值170】

  【攻击170】

  【法术强度)】

  【法值6400】

  【物理防御200】

  【法术防御)】

  【技忏悔(0╱3)魔(动)初级御兽术兽类语言基础理解(动)坚毅(动)梦刀流(技体系)】

  【buff鬼(附带技鬼炎)】

  .(53)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数7350】

  【体素质武者境刀层】

  【体值170】

  【命值1700】

  【耐值170】

  【攻击170】

  【法术强度140】

  【法值140】

  【物理防御200】

  【法术防御100】

  【技忏悔(0╱3)魔(动)初级御兽术兽类语言基础理解(动)坚毅(动)梦刀流(技体系)】

  .60

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数3050】

  【体素质武者境刀层感知层】

  【体值499】

  【命值4990】

  【耐值499】

  【攻击500】

  【法术强度499】

  【法值4990】

  【物理防御499】

  【法术防御599】

  【技忏悔(1╱3)魔(动)坚毅(动)万物造化(技体系)梦刀流(技体系)】

  (83)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数3050】

  【体素质武者境刀层感知层】

  【体值499】

  【命值4990】

  【耐值499】

  【攻击加武器)】

  【法术强度)】

  【法值7200】

  【物理防御1300】

  【法术防御800】

  【技魔(动)坚毅(动)万物造化(技体系)梦刀流(技体系)撕裂(装备)法敏捷(装备)超磁场(装备)】

  十(92)

  【宿主胡】

  【称号】

  【升级系统编号65】

  【所属阵营】

  【积分数3050】

  【体素质武宗师境刀层感知层】

  【体值1000】

  【命值10000】

  【耐值1000】

  【攻击+300加武器)】

  【法术强度+220)】

  【法值12200】

  【物理防御1800】

  【法术防御1300】

  【技魔(动)坚毅(动)万物造化(兽语掌握基础御兽)梦刀流(密剑胧月居合斩·瞬斩密剑燕反)撕裂(装备)法敏捷(装备)超磁场(装备)夜影鬼步劈斩浪】


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